PROFILE
HN:
雅猫(みゃこ)
HP:
性別:
男性
趣味:
猫とじゃれる
自己紹介:
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更新履歴
11/06/07 : コンテンツ追加 11/02/13 : リンク修正


ちょっと前の話。
先週の金曜の事です。
やく一週間ぶりくらいのEXVS。
適度に楽しむくらいのプレイヤーの雅猫さん。
でも中途半端ってのは嫌いなんですよね。
それは何事においてもです。
遊戯とかもろ中途半端じゃね?
と思われるかもしれませんが、
昔はガチプレイヤーだったのでこれは少し違います。
何か決めた目標を達成するか、
あるいは自分が納得できるところまで行くか。
EXVSの目標である少将(金プレ)はもう達成したので、
これからはさらにゆるプレイヤーとして遊ぼうと思います。
そんなこんなで好きな機体しか使ってません。

デスヘルさん使ってたら【大将】に昇格!!
こんなヘタレプレイヤーでも大将ですよ。
次はいよいよ元帥か…。

更に、クロスボーンの★が5つに。
や、使いすぎです兄さん。
さすがにこれは恥ずかしいです…。
おまけ。

クレーンの景品でマクロスF「ランカ」
べ、別にランカなんて好きじゃないんだからねっ!
先週の金曜の事です。
やく一週間ぶりくらいのEXVS。
適度に楽しむくらいのプレイヤーの雅猫さん。
でも中途半端ってのは嫌いなんですよね。
それは何事においてもです。
遊戯とかもろ中途半端じゃね?
と思われるかもしれませんが、
昔はガチプレイヤーだったのでこれは少し違います。
何か決めた目標を達成するか、
あるいは自分が納得できるところまで行くか。
EXVSの目標である少将(金プレ)はもう達成したので、
これからはさらにゆるプレイヤーとして遊ぼうと思います。
そんなこんなで好きな機体しか使ってません。
デスヘルさん使ってたら【大将】に昇格!!
こんなヘタレプレイヤーでも大将ですよ。
次はいよいよ元帥か…。
更に、クロスボーンの★が5つに。
や、使いすぎです兄さん。
さすがにこれは恥ずかしいです…。
おまけ。
クレーンの景品でマクロスF「ランカ」
べ、別にランカなんて好きじゃないんだからねっ!


今日もEXVS。
基本はデスヘルで勝てなくなったらケル。
デスヘルはジャマーの回転率を上げれば強いかも?
何回奇襲に成功するかが鍵ですね。
では感想。

ガンダムデスサイズヘル(EW版)
コスト2500の純粋な格闘機。
後衛で仕事をするのは厳しいので基本は前衛。
クローク、ジャマーのお陰で生存力はかなり高め。
メインの衝撃波、CSは飾りのようなもの。
サブのナタクも誘導が緩いのでステップさせる為の道具。
アクティブクロークモード。
耐久100程度まで射撃無効。
機動力が気持ち落ちて、攻撃方法も制限されます。
接近、離脱の時に便利。
そしてこの機体の要、ハイパージャマー。
発動後4秒間だけ、
透明になり名前・体力が消え誘導を切る効果があります。
発動時間は短いけど、
リロードは25秒なので積極的に使って奇襲していきます。
格闘性能は伸び、突進速度はイマイチですが、
発生、威力、判定、巻き込み性能は優秀。
カット耐性も良好。
クロークとジャマーを駆使して接近し、
格闘をたたき込むのがこの機体の戦闘スタイル。
純粋な格闘機なので慣れないうちは厳しいかも。
基本はデスヘルで勝てなくなったらケル。
デスヘルはジャマーの回転率を上げれば強いかも?
何回奇襲に成功するかが鍵ですね。
では感想。
ガンダムデスサイズヘル(EW版)
コスト2500の純粋な格闘機。
後衛で仕事をするのは厳しいので基本は前衛。
クローク、ジャマーのお陰で生存力はかなり高め。
メインの衝撃波、CSは飾りのようなもの。
サブのナタクも誘導が緩いのでステップさせる為の道具。
アクティブクロークモード。
耐久100程度まで射撃無効。
機動力が気持ち落ちて、攻撃方法も制限されます。
接近、離脱の時に便利。
そしてこの機体の要、ハイパージャマー。
発動後4秒間だけ、
透明になり名前・体力が消え誘導を切る効果があります。
発動時間は短いけど、
リロードは25秒なので積極的に使って奇襲していきます。
格闘性能は伸び、突進速度はイマイチですが、
発生、威力、判定、巻き込み性能は優秀。
カット耐性も良好。
クロークとジャマーを駆使して接近し、
格闘をたたき込むのがこの機体の戦闘スタイル。
純粋な格闘機なので慣れないうちは厳しいかも。


ガンダムデスサイズヘル(EW版)解禁。
さっそくやってきました。

かっけー!(*°∀°*)
やっぱり解禁日なだけあって使用者は多かったです。
自分も結構使って来ました。
簡単な感想。細かい武装の情報はまた今度。
●機動力は高い
●ブースト量が気持ち少なめ?
●クロークとジャマーがあるので生存力は高い
●射撃武器が貧弱過ぎる
●格闘は威力、判定は良いが伸びと速度がイマイチ?
●格闘の謎な巻き込み性能だけはピカイチ
つまり、本当に微妙。
無限ジャマーっていうバグ?が発覚したけど。

シャッフルにて相方ゲー。
腕が同程度の人と対戦して勝てる気がしません。
生き残る事は出来るけど、本当に何も仕事出来ない。
ついでに、デスヘルのレア称号【死神】ゲット。
最新100戦中、デスヘルで30勝。
さっそく付けました。

どうみてもケルディムさんの方が強いです。
12連勝まで行きました。
あ、おまけに【中将】に昇格!!
昇格したのはデスヘルの時です。
さっそくやってきました。
かっけー!(*°∀°*)
やっぱり解禁日なだけあって使用者は多かったです。
自分も結構使って来ました。
簡単な感想。細かい武装の情報はまた今度。
●機動力は高い
●ブースト量が気持ち少なめ?
●クロークとジャマーがあるので生存力は高い
●射撃武器が貧弱過ぎる
●格闘は威力、判定は良いが伸びと速度がイマイチ?
●格闘の謎な巻き込み性能だけはピカイチ
つまり、本当に微妙。
無限ジャマーっていうバグ?が発覚したけど。
シャッフルにて相方ゲー。
腕が同程度の人と対戦して勝てる気がしません。
生き残る事は出来るけど、本当に何も仕事出来ない。
ついでに、デスヘルのレア称号【死神】ゲット。
最新100戦中、デスヘルで30勝。
さっそく付けました。
どうみてもケルディムさんの方が強いです。
12連勝まで行きました。
あ、おまけに【中将】に昇格!!
昇格したのはデスヘルの時です。


EXVSって、
ゲーセンで知り合った人はPNで呼び合う事あるんですね。
(PN:プレイヤーネームはHNみたいなもの)
今日初めて「黒猫さん」って呼ばれたので、
びっくりしました。
あまりに呼ばれ慣れてないし、
PNで呼ばれるとも思ってなかったので一瞬固まりました。
猫さんって略されれば反応出来る気がします。笑
あ-。
本当は23(木)までゲーセン行かないつもりだったのに。
デスヘル解禁日はがっつりやる予定なので節約。
これだけやる気満々なのに、
デスヘルが自分に合わなかったら本当にギャグ。笑
今日行ったゲーセンはレベルが微妙だったので、
シャッフルでみゃこ無双状態。
クロスボーンで8連勝
ケルディムで3連勝、5連勝×2
うまうま。
400円でかなり遊べました。
にしても、このゲーセンは強機体使う人多かった。
運命、マスター、ストフリ、トールギス。
毎回どれか1~2機はいるという。
まぁクロボンもシャッフルだと強い部類ですけどね。
木曜日楽しみ、にぱにぱ。
ゲーセンで知り合った人はPNで呼び合う事あるんですね。
(PN:プレイヤーネームはHNみたいなもの)
今日初めて「黒猫さん」って呼ばれたので、
びっくりしました。
あまりに呼ばれ慣れてないし、
PNで呼ばれるとも思ってなかったので一瞬固まりました。
猫さんって略されれば反応出来る気がします。笑
あ-。
本当は23(木)までゲーセン行かないつもりだったのに。
デスヘル解禁日はがっつりやる予定なので節約。
これだけやる気満々なのに、
デスヘルが自分に合わなかったら本当にギャグ。笑
今日行ったゲーセンはレベルが微妙だったので、
シャッフルでみゃこ無双状態。
クロスボーンで8連勝
ケルディムで3連勝、5連勝×2
うまうま。
400円でかなり遊べました。
にしても、このゲーセンは強機体使う人多かった。
運命、マスター、ストフリ、トールギス。
毎回どれか1~2機はいるという。
まぁクロボンもシャッフルだと強い部類ですけどね。
木曜日楽しみ、にぱにぱ。


EXVS。
デスヘル解禁は今月の23日。
とりあえずゲーセンに籠もります(*´∀`*)
EXVSのあるある。
【シャッフル】
●組みたくない人を高確率で引く
●通信、開幕の「下がります」は「前出ます」の間違い
●ガナザクの誤射はデフォ
●ケルディムは地雷
●エクシアは核地雷
●階級で周りの対応が変わる
【クロボン】
●横鞭〆がキャンセル速すぎてスカり反撃される
●壁際・障害物際でのBD格が途中スカリ反撃される
●BR→BR→BD格、BR→BR→鞭という謎ズンダ
●覚醒中にCSの核撃つ→目の前で打ち抜かれ自爆
●開幕味方の照射系誤射でABCマント剥がれる
【ケル】
●メインのキャンセルが速すぎて撃てず反撃される
●メインの軌道故、地形にかなり左右される
●カウンターの入力ミスで振り向き撃ちピストル
●ピストル→ピストルの繋ぎが遅くて反撃される
●シールドビット送る→到着する前に相方死亡
ケルディムさんの機体熟練度が★3になりました。
(機体名の左上の方にある星マーク)
デスヘル解禁は今月の23日。
とりあえずゲーセンに籠もります(*´∀`*)
EXVSのあるある。
【シャッフル】
●組みたくない人を高確率で引く
●通信、開幕の「下がります」は「前出ます」の間違い
●ガナザクの誤射はデフォ
●ケルディムは地雷
●エクシアは核地雷
●階級で周りの対応が変わる
【クロボン】
●横鞭〆がキャンセル速すぎてスカり反撃される
●壁際・障害物際でのBD格が途中スカリ反撃される
●BR→BR→BD格、BR→BR→鞭という謎ズンダ
●覚醒中にCSの核撃つ→目の前で打ち抜かれ自爆
●開幕味方の照射系誤射でABCマント剥がれる
【ケル】
●メインのキャンセルが速すぎて撃てず反撃される
●メインの軌道故、地形にかなり左右される
●カウンターの入力ミスで振り向き撃ちピストル
●ピストル→ピストルの繋ぎが遅くて反撃される
●シールドビット送る→到着する前に相方死亡
ケルディムさんの機体熟練度が★3になりました。
(機体名の左上の方にある星マーク)


うにゃ~。とりあえず忙しい一週間が終わりました。
明日は久々にゆっくり…
はたして出来るのだろうか。
さてさて。
忙しかった~とか言いつつ、
ちゃっかり夜な夜なToHeart2をやっていたりしました。
と言っても1~2時間くらいずつ。
やっぱり内容すっかり忘れてました。
新鮮な気分でプレイ出来てある意味楽しめます。
とりあえず、このみ。
昔の自分の評価では、
シナリオが一番酷いってなっていたけど・・・
別に普通、ですね。
確かに主人公がクソだったけど、
このみはかなり良いキャラなので勘違いは良くない。
年下にはあまりもえないのですが、このみはあり。
続いて花梨。
あ、かもりんの事。ってか、「かもりん」ってニックネームは本編でもちゃんと使われてたんですね。
完全に自分が作ったと思ってました。笑
昔はBランクって言ったけど・・・これはAだな。笑
や、このぶっ飛んでる感じが良い。
刺激を求めるとこういうタイプはありです。
こいつ絶対AB型だなって思って調べたら当たってました。
AB型って同じ部類の人間を好む習性があるようです。
何だかんだ最後の裏山のアレも、
ストーリーの流れを壊してる訳じゃないし良いかな。
で、今は本命のるーこ。
まだ始まったばかりの所です。べっかんこー。
明日は久々にゆっくり…
はたして出来るのだろうか。
さてさて。
忙しかった~とか言いつつ、
ちゃっかり夜な夜なToHeart2をやっていたりしました。
と言っても1~2時間くらいずつ。
やっぱり内容すっかり忘れてました。
新鮮な気分でプレイ出来てある意味楽しめます。
とりあえず、このみ。
昔の自分の評価では、
シナリオが一番酷いってなっていたけど・・・
別に普通、ですね。
確かに主人公がクソだったけど、
このみはかなり良いキャラなので勘違いは良くない。
年下にはあまりもえないのですが、このみはあり。
続いて花梨。
あ、かもりんの事。ってか、「かもりん」ってニックネームは本編でもちゃんと使われてたんですね。
完全に自分が作ったと思ってました。笑
昔はBランクって言ったけど・・・これはAだな。笑
や、このぶっ飛んでる感じが良い。
刺激を求めるとこういうタイプはありです。
こいつ絶対AB型だなって思って調べたら当たってました。
AB型って同じ部類の人間を好む習性があるようです。
何だかんだ最後の裏山のアレも、
ストーリーの流れを壊してる訳じゃないし良いかな。
で、今は本命のるーこ。
まだ始まったばかりの所です。べっかんこー。