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ダレかボクに微笑んで 気づかれない真実を知って下さい
  PROFILE
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雅猫(みゃこ)
HP:
性別:
男性
趣味:
猫とじゃれる
自己紹介:
07/07/15,Blog開始。
08/11/11,「雅猫」に改名。

みやびなネコと書いて、
「みゃこ」と読みます。

ごらんの通り相当な猫好きです。にゃー。



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古手梨花 セリフ集
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2024/04/28 (Sun)
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2011/05/15 (Sun)
秋葉のゲーセンへ。

徒歩数分圏内に何カ所もあるんですよね。
さすがは秋葉原。

シャッフルメインの店が多かったです。

プレイヤーレベルはバラバラ。

なので、相方の引き運ゲーが酷かったです。
このゲームは2vs2のチーム戦なので、
味方が初心者すぎるとフォローしきれないという。

そう言えば初心者台ってのを初めて見ました。

曹長以下&勝率50%以下という条件。
なかなか良いシステムですね。
凄い人気でここの台付近はかなり混んでました。

や、自分は中佐なので入れませんよ。

今日は大半クロスボーン使ってたんですが、
2000とかに先落ちされて厳しい。ABCマントが・・・。

勝率は五分。

気分転換にふとゼータを使ってみら、
やっぱり凄く強い。さすが5強の中の一機。
3000の後衛でやってると凄く楽。

もう少し練習してみようかな。

とりあえず言える事は、
秋葉のゲーセンにはもう行きたくありません(*´∀`*)
2011/04/27 (Wed)
EXVSアップデート。

トールギスⅢとキュベレイMk-Ⅱ(プルツー機)が解禁。

それはおいといて、
一部の機体にバランス調整が入りました。

とりあえず愛用のケルディムと、
その他異常性能だったやつらの下方修正結果。

【ケルディム】
・メインの威力140に上昇
・サブの弾速UP

【マスター】
・天驚拳のチャージ時間増加、誘導弱体化
・体力若干低下

【シャア専用ゲルググ】
・薙刀投げの威力・弾速・誘導・軌道が全て弱体化

【フォビドゥン】
・メインの誘導・判定弱体化、弾速はUP?
・足回りが軽く(強化)


とりあえずケルディムさん。

メイン140とか意味分からない調整しないで下さい。
30/25のコスオバした2500を一発で葬り去るのはあかん。
また強機体扱いされるのかな・・・

機体が好きで乗ってる人間からすると迷惑です。

や、まだまだZの方が強いのは明白だけど。


他は当然というべき調整。

シャゲの薙刀は生当て出来ない程に劣化したそうです。
ざまぁあああ!!

フォビのメインも嘘くさい誘導と判定が消えたそうで。

フォビはまだまだ怖いけど、
薙刀の機能しないシャゲなんて敵ではありませんね。

クロボンの時代が来ました。

明日にでもやりに行くのです。
2011/04/25 (Mon)
EXVS。

5月以降の解禁機体がどうやら確定したみたいです。

W(EW)からガンダムデスサイズヘル(EW版)。
クロスボーンからクロスボーン・ガンダムX2改。

どちらか一方のみ

ま じ で か

どちらも好きな機体なので残念です…。

まぁデュオ君のデスヘルに迷わず一票。
X2改も良いんだけど…X1改とどう差別化するのか。

総力戦というのを行って、
それでどちらを解禁するか決定するらしいのです。
詳細はまだ不明。

デスヘル人気が圧倒的な気がしますね。

おまけで同時にリリーナとセシリーのナビも解禁。
リリーナついにきました。や、たぶん契約しないけど。

2011/04/15 (Fri)
なうってタイトルですが彼の本名です。

午後は暇が出来たのでEXVS。

一人だったのでシャッフル台。
夕方からは誘った友人と合流して固定台へ。

クロボンが☆4になりました。

使用回数、と言うか選択した回数で星が増えます。
500回。つまりクロボンだけで5万は使ってるという事です。



その後、気分良くケルディム使いまくって連敗してたら、
少佐から大尉に落ちましたorz

シャッフルでケルは地雷すぎる。

どんな相方になるかわからないので、
1000コス全般や援護向きの2000と組むと詰みます。
難しいですねぇ。

が、狙い撃つのは快感なのでやめられません。

トランザム中の使用可能になる射撃Cが使えるかも?
シールドビットアサルトモード格好良すぎ。
2011/04/09 (Sat)
三國無双6。

予想以上に面白いですね。

クロニクルは若干作業ゲーになりますが、
やり込み要素が多いのも良いですね。

ただ、
三国志は好きなキャラが殆どいないのが致命的。笑
歴史上、知らない人ばかりなので馴染みが無いですしね。

とりあえず、

大喬のステータスをMAXにしました。

大喬は3の頃から大好きです。

今回は王元姫って新キャラに浮気しそうになったけど、
結局は大喬の方に落ち着きました。

シリーズを重ねる事に、
「可愛い」から「綺麗」になっていってます。

かなりお姉さんっぽくなりました。



猫目が可愛いけど、今回はちょっとキツめかも。

前髪ぱっつんは至高。
2011/04/07 (Thu)
まだまだ地震は続きそうですね。

EXVS。

デルタプラスが解禁されましたが、
特に興味はないので触れません。2000版ゼータって感じ?

ゼータといえば、この前初めて使いました。
お手軽ですね。汗

少し後ろから弾数∞のBRで牽制&弾幕、
カットにハイメガ、迎撃にグレネードとハイメガ。
覚醒からのワンチャン必殺技。

なんですかもう。

ゼータガンダムは好きだけど、カミーユが嫌い。

でも少し練習してみようかな。
固定相方さんと組む機体が無いんですよね。


最後に御大将から一言。


このターンXすごいよぉぉっ!

【 ギンガナム 】 『 お兄さんっっ!!よぉぉっ!お兄ターンターンエーのよぉぉっ! … … お兄ターン流石すごいんっっ!! 』
2011/04/02 (Sat)
ヴェスペリア。
テイルズは全作やって来たけどやっぱり一番ですね。

リタちゃまで戦闘するのが楽しすぎる。

このヴェスペリアの戦闘システムとマッチし過ぎ。

OVL時は攻撃や術技系が打ちたい放題・繋げたい放題。
おまけに術は詠唱カット。

つまり・・・
詠唱が長い上級魔法も一瞬で発動可能&出し放題。
「せぇ~の」「以下省略」とか言ってすっ飛ばします。

正直チート並。

これ以外にも、
技を使い込むと強化されるやり込み要素も素敵。

ファイアーボールが最大10連射。
詠唱も短いし、もはや主力級に近い魔法に化けます。

魔導士系を操作して楽しいって初めてかも。


パティちゃんも戦闘フォームが4種類あって楽しいですね。

平均的なノーマル
格闘特化のアドバンス
射撃特化のブレイネル
良いとこどりなクリティカル

あれ、これって・・・

ノーマル=フォース インパルス
アドバンス=ソード インパルス
ブレイネル=ブラスト インパルス
クリティカル=デスティニー

やべぇええええ!!


リタたまとパティちゃん(制服コスプレVer)

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