PROFILE
HN:
雅猫(みゃこ)
HP:
性別:
男性
趣味:
猫とじゃれる
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更新履歴
11/06/07 : コンテンツ追加 11/02/13 : リンク修正


ポケモン内の季節が秋になりました。
紅葉で綺麗です。
いまだにちまちまやっています。
ホワイトフォレストが残念過ぎます。
どうすれば森が成長するのでしょうか。
イーブイ系は
グレイシア、ブラッキー、エーフィまで育てました。
残りは卵準備中です。
今はまったく違うのを育てています。
エーフィの「めいそう」タイプって実践的なんですかね…。
積んでる間に倒されそうな気がします。
技マシンを集めないとなぁ。
紅葉で綺麗です。
いまだにちまちまやっています。
ホワイトフォレストが残念過ぎます。
どうすれば森が成長するのでしょうか。
イーブイ系は
グレイシア、ブラッキー、エーフィまで育てました。
残りは卵準備中です。
今はまったく違うのを育てています。
エーフィの「めいそう」タイプって実践的なんですかね…。
積んでる間に倒されそうな気がします。
技マシンを集めないとなぁ。


◆ZGMF-X20A STRIKE FREEDOM
ストライクフリーダム ガンダム
憎きキラの機体。嫌いじゃないけど。笑
コスト「3000」の射撃より万能機。耐久は最低。
前作と違い格闘がコスト相応に改良されました。
射撃武装は何でも揃ってます。
最強弾数のBR、高性能CS、ドラグーン、照射ビーム。
そしてブースト性能の高さはピカイチ。持続最強?
メインのBRは両手持ちなので射角が良好。
CSの連結BRは弾速・誘導が凄く良いので積極的に。
一応マルチロックも健在ですが微妙。
サブはフルバースト。
火力がちょっと低いので当てていかないと厳しい。
ドラ停滞中はドラかも射撃して格好いい。
耐久力が低いので事故に注意ですが、
圧倒的ブーストで逃げ切れる事が多いです。
冷静に戦えば結果が付いてきそうですが・・・
自由使うくらいなら運命選びます。笑


またまたガンダムです。
さてさてケルディムが弱体化されたからと言って、
ただ嘆き文句を言っても始まらないのでポジティブに!

ニールからライルに変わったんですね、わかります。
ってくらいメインが信用出来ないレベルに落ちています。
中距離~遠距離の着地取りは軸ズレの影響も入ると、
本当に当たりません。オーバーヒートはさすがにとれます。
よって遠距離では空気。
ただ、
サテライトやハイメガなどの照射系相手には絶大。
緑ロックだろうが、
その超弾速・超射程で足さえとめていれば撃ち抜けます。
多少のプレッシャーにはなるかな?
メインの生当てが難しいとはいえ、これ以外にダメージをとる方法が無いのでしっかりと当てに行きたいところ。
●ライフルビット→メイン
3~4発の時に敵包囲でよろけた所を狙い撃つ。
●ビームピストル→メイン
2ヒットくらいから繋げないとダメが低いので注意。
狙い撃つってよりは確定で撃つって感じ。
あとは味方とのクロスや丁寧な着地取りですかね。
この機体の生命線でもある、
ライフルビットとシールドビットをどう使うか。
ライフルビットは中距離戦では敵に飛ばして、
ヒット時のよろけにメインを差していく感じで運用。
近距離~中距離で狙われている時は、
自分に停滞させて護身用。メインより遙かに信用出来ます。
シールドビットは、
味方3000なら半覚醒の時に飛ばせたらベスト。
それ以外では自分用に。
で、後は格闘カウンター。
判定範囲が狭いので真正面からの攻撃しか返せません。
ダメージの100程度と雀の涙・・・。
格闘機に対抗するにはこれかシールドのみ。
カウンターは一度くらい見せておくと良いかも?
最後はシールドで粘って味方の援護を待つのみ・・・。
弱体化により使用人口が一気に減りました。
さすがに弱くしすぎだと思うので、再調整を待ちます。
それまでガンバって狙い撃ちます!
さてさてケルディムが弱体化されたからと言って、
ただ嘆き文句を言っても始まらないのでポジティブに!
ニールからライルに変わったんですね、わかります。
ってくらいメインが信用出来ないレベルに落ちています。
中距離~遠距離の着地取りは軸ズレの影響も入ると、
本当に当たりません。オーバーヒートはさすがにとれます。
よって遠距離では空気。
ただ、
サテライトやハイメガなどの照射系相手には絶大。
緑ロックだろうが、
その超弾速・超射程で足さえとめていれば撃ち抜けます。
多少のプレッシャーにはなるかな?
メインの生当てが難しいとはいえ、これ以外にダメージをとる方法が無いのでしっかりと当てに行きたいところ。
●ライフルビット→メイン
3~4発の時に敵包囲でよろけた所を狙い撃つ。
●ビームピストル→メイン
2ヒットくらいから繋げないとダメが低いので注意。
狙い撃つってよりは確定で撃つって感じ。
あとは味方とのクロスや丁寧な着地取りですかね。
この機体の生命線でもある、
ライフルビットとシールドビットをどう使うか。
ライフルビットは中距離戦では敵に飛ばして、
ヒット時のよろけにメインを差していく感じで運用。
近距離~中距離で狙われている時は、
自分に停滞させて護身用。メインより遙かに信用出来ます。
シールドビットは、
味方3000なら半覚醒の時に飛ばせたらベスト。
それ以外では自分用に。
で、後は格闘カウンター。
判定範囲が狭いので真正面からの攻撃しか返せません。
ダメージの100程度と雀の涙・・・。
格闘機に対抗するにはこれかシールドのみ。
カウンターは一度くらい見せておくと良いかも?
最後はシールドで粘って味方の援護を待つのみ・・・。
弱体化により使用人口が一気に減りました。
さすがに弱くしすぎだと思うので、再調整を待ちます。
それまでガンバって狙い撃ちます!


エクストリームバーサスがアップデートされました。
待ちに待ったケルディムはというと、
・・・
終了のお知らせでございます\(^o^)/
メインのGNスナイパーライフルがご臨終しました。
性能ガタ落ちです。
銃口補正がハイパー劣化こなたMAX。
さらにはリロード時間+1秒とかわけのわからん変更。
着地に撃てば良いって言うけど、
それなら普通のBR持ちでも十分じゃないですか。
むしろ銃口補正が超弱くなったので、
滑り撃ちして軸がずれると、着地狙っても外れるというね。
更にはシールドビットが開始時にチャージされてないとか。
落ちて復帰した時にどう自衛するのかな?かな?
なんかGNビームピストルの弾速が多少速くはなったけど、
誘導が貧弱なのも連射速度遅すぎるのもそのまま。
ピストル→ライフルのコンボで当てるのが基本かな?
ライフルの生当ては相当なスキルが必要そうです。
ビット関連で頑張るしかないかぁ・・・。
正直、コスト2500の性能ではないですね。明らかに。
同じ支援なら2000に、
ルナザクやフォビドゥンって言う強機体いますし・・・。
それでも雅猫さんはケルディムに乗ります。ふはは。
ブースト性能は良いので腕で自衛して、
丁寧にライフルで着地取り。まさに狙い撃つぜぇ!!
味方の負担半端ないけど戦えなくはないです。笑
待ちに待ったケルディムはというと、
・・・
終了のお知らせでございます\(^o^)/
メインのGNスナイパーライフルがご臨終しました。
性能ガタ落ちです。
銃口補正がハイパー劣化こなたMAX。
さらにはリロード時間+1秒とかわけのわからん変更。
着地に撃てば良いって言うけど、
それなら普通のBR持ちでも十分じゃないですか。
むしろ銃口補正が超弱くなったので、
滑り撃ちして軸がずれると、着地狙っても外れるというね。
更にはシールドビットが開始時にチャージされてないとか。
落ちて復帰した時にどう自衛するのかな?かな?
なんかGNビームピストルの弾速が多少速くはなったけど、
誘導が貧弱なのも連射速度遅すぎるのもそのまま。
ピストル→ライフルのコンボで当てるのが基本かな?
ライフルの生当ては相当なスキルが必要そうです。
ビット関連で頑張るしかないかぁ・・・。
正直、コスト2500の性能ではないですね。明らかに。
同じ支援なら2000に、
ルナザクやフォビドゥンって言う強機体いますし・・・。
それでも雅猫さんはケルディムに乗ります。ふはは。
ブースト性能は良いので腕で自衛して、
丁寧にライフルで着地取り。まさに狙い撃つぜぇ!!
味方の負担半端ないけど戦えなくはないです。笑


エクストリームバーサスですが、
11/4(明日)にアップデートがあります。
一部機体の技調整やバグ修正。
ケルディムさんも候補に入ってました。
GNスナイパーライフルがインチキ性能なので仕方ない。
間違いなく弱体化されるでしょう。
個人的に使用人口が減ってくれるなら嬉しいです。笑
後は運命と00も候補にあったのですが、
こちらはおそらくバグの修正。早く無くなってしまえ。
ウィングも入ってたのですが、
残念過ぎる性能が強化されるのかもしれません。笑
とりあえず楽しみです。
11/4(明日)にアップデートがあります。
一部機体の技調整やバグ修正。
ケルディムさんも候補に入ってました。
GNスナイパーライフルがインチキ性能なので仕方ない。
間違いなく弱体化されるでしょう。
個人的に使用人口が減ってくれるなら嬉しいです。笑
後は運命と00も候補にあったのですが、
こちらはおそらくバグの修正。早く無くなってしまえ。
ウィングも入ってたのですが、
残念過ぎる性能が強化されるのかもしれません。笑
とりあえず楽しみです。


台風です。
どの大学も学祭シーズンだと言うのに・・・。

◆XM-X1 クロスボーンガンダムX1改
クロスボーン初参戦。
コスト「2500」格闘寄りだけど一応万能機。
格闘機なだけに格闘性能は全体的に高いです。
おまけに最低限の射撃戦もこなせて、驚異のABCマント…。
正直今作、強機体の一角を担ってますね。
ABCマントは120までビーム属性の攻撃を無効にします。
いやはやケルディムの天敵ですな。
メインも威力が低いけど弾数6に、
チャージでグレネードも撃てるので便利すぎる。
覚醒すると原作の核まで撃てます。
さらにはサブの鞭が驚異。
虹ステで接近する敵の迎撃から起き攻めまで用途多彩。
機体使用率が半端なく高いです。
あ、自分は最初ちょこっと触っただけです。
もう使いません、たぶん。
どの大学も学祭シーズンだと言うのに・・・。
◆XM-X1 クロスボーンガンダムX1改
クロスボーン初参戦。
コスト「2500」格闘寄りだけど一応万能機。
格闘機なだけに格闘性能は全体的に高いです。
おまけに最低限の射撃戦もこなせて、驚異のABCマント…。
正直今作、強機体の一角を担ってますね。
ABCマントは120までビーム属性の攻撃を無効にします。
いやはやケルディムの天敵ですな。
メインも威力が低いけど弾数6に、
チャージでグレネードも撃てるので便利すぎる。
覚醒すると原作の核まで撃てます。
さらにはサブの鞭が驚異。
虹ステで接近する敵の迎撃から起き攻めまで用途多彩。
機体使用率が半端なく高いです。
あ、自分は最初ちょこっと触っただけです。
もう使いません、たぶん。