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雅猫(みゃこ)
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猫とじゃれる
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更新履歴
11/06/07 : コンテンツ追加 11/02/13 : リンク修正
2011/10/01 (Sat)
日々のこと
来週からいよいよ
ガンダムの新作「機動戦士ガンダムAGE」ですね。
見ますよ-。前評判は悪いみたいですけが。
最初微妙だと思った00だって自分は楽しめたし、
始まる前から拒絶するのは勿体ない。
個人的にガンダムは最近のアニメっぽい画風より、
昔っぽい感じが好きですね。
最近のでもUC(ユニコーン)とかはかなり素敵。
あとは内容次第、です。
EXVSの総力戦は、
フルクロスに入れました。
10月は学園祭の準備もあるし安定の1万GP狙いで。
負けたら残念すぎるけど。笑
ラファエルじゃなくてハルートが良かったなぁ。
深夜にこっそりあか坂プレイ。
ミコト先輩2週目。
なんというお姉さんっぷり!
観月先輩は元気をわけてくれる感じで、
ミコト先輩は疲れを癒してくれる感じ。
何言ってんだコイツ、ですよね。
ミコト先輩素敵すぎるって話です。
ガンダムの新作「機動戦士ガンダムAGE」ですね。
見ますよ-。前評判は悪いみたいですけが。
最初微妙だと思った00だって自分は楽しめたし、
始まる前から拒絶するのは勿体ない。
個人的にガンダムは最近のアニメっぽい画風より、
昔っぽい感じが好きですね。
最近のでもUC(ユニコーン)とかはかなり素敵。
あとは内容次第、です。
EXVSの総力戦は、
フルクロスに入れました。
10月は学園祭の準備もあるし安定の1万GP狙いで。
負けたら残念すぎるけど。笑
ラファエルじゃなくてハルートが良かったなぁ。
深夜にこっそりあか坂プレイ。
ミコト先輩2週目。
なんというお姉さんっぷり!
観月先輩は元気をわけてくれる感じで、
ミコト先輩は疲れを癒してくれる感じ。
何言ってんだコイツ、ですよね。
ミコト先輩素敵すぎるって話です。
2011/09/28 (Wed)
Anime&Comics
このブログ、PCからだと広告出るようになりましたね。
広告なくて気に入ってたのになぁ。
かと言って引っ越しは面倒。それに使いやすいし。
この前書いたふと見てみたアニメの話。
「星空へ架かる橋」
です。あかね色に染まる坂の会社のあれ。
12話ですし、深夜にこそこそと。
なんというか至って普通な感じ。
原作では湊がゲスト出演していると聞いて
ワクテカしながら今か今かと出番を待っていたけど…
結局、登場しませんでした\(^o^)/
話は悪く無かったですよー。
伊吹と円佳(まどか)がお気に入り。
あ、誰だよって話ですよね。こっちの話です。
円佳が見た目的に成長した梨花ちゃまにしか見えない。
おまけに同じく巫女さん。
性格は全然違うんですけどね。
ちなみにこの流れで、
前前作の「青空の見える丘」も見てみようと思ったけど、
そもそもアニメ化されてなかったらしい。
おまけに他ゲームへの移植もないみたい。
ミコト先輩でホクホクするぜええええ、と思ってたのに、
とても残念…。
仕方ない。あか坂を起動するか。
広告なくて気に入ってたのになぁ。
かと言って引っ越しは面倒。それに使いやすいし。
この前書いたふと見てみたアニメの話。
「星空へ架かる橋」
です。あかね色に染まる坂の会社のあれ。
12話ですし、深夜にこそこそと。
なんというか至って普通な感じ。
原作では湊がゲスト出演していると聞いて
ワクテカしながら今か今かと出番を待っていたけど…
結局、登場しませんでした\(^o^)/
話は悪く無かったですよー。
伊吹と円佳(まどか)がお気に入り。
あ、誰だよって話ですよね。こっちの話です。
円佳が見た目的に成長した梨花ちゃまにしか見えない。
おまけに同じく巫女さん。
性格は全然違うんですけどね。
ちなみにこの流れで、
前前作の「青空の見える丘」も見てみようと思ったけど、
そもそもアニメ化されてなかったらしい。
おまけに他ゲームへの移植もないみたい。
ミコト先輩でホクホクするぜええええ、と思ってたのに、
とても残念…。
仕方ない。あか坂を起動するか。
2011/09/27 (Tue)
日々のこと
とりあえず
中将に落ちました\(^o^)/
夜に友人と固定やって、
1敗→1勝→2連敗したら元帥→大将に落ちました。
その後、2連勝→3連敗で大将→中将。
鬼過ぎる。笑
その後、友人と別れて1人シャッフル。
最近クアンタ増えてきてケルディムだと辛いなぁ。
クロボンでもどうしようもないんですけどね。
ダブルオー?相方狩られて終わります。
もっと練習しないとなぁ。
おまけにコードギアスのクジ。
G賞。つまり一番ハズレ。
フィギュアでした。ランダムの5種類+シク。
アーニャ。
うむ。ばっちり。
カレンかアーニャが欲しいなって思ってたんです。
本当はカレンの方が欲しかったけど(ぁ
C.C.とかナナリーだったら泣いてたから助かった。
ウサギさんアーニャ可愛いです。
あまり良い事が無かった一日だったなぁ。
中将に落ちました\(^o^)/
夜に友人と固定やって、
1敗→1勝→2連敗したら元帥→大将に落ちました。
その後、2連勝→3連敗で大将→中将。
鬼過ぎる。笑
その後、友人と別れて1人シャッフル。
最近クアンタ増えてきてケルディムだと辛いなぁ。
クロボンでもどうしようもないんですけどね。
ダブルオー?相方狩られて終わります。
もっと練習しないとなぁ。
おまけにコードギアスのクジ。
G賞。つまり一番ハズレ。
フィギュアでした。ランダムの5種類+シク。
アーニャ。
うむ。ばっちり。
カレンかアーニャが欲しいなって思ってたんです。
本当はカレンの方が欲しかったけど(ぁ
C.C.とかナナリーだったら泣いてたから助かった。
ウサギさんアーニャ可愛いです。
あまり良い事が無かった一日だったなぁ。
2011/09/22 (Thu)
Game.Ⅰ
EXVSやってきました。
アプデ後+夜という事でけっこう混み混み。
とりあえず新しくリリースされたナビを設定。
ラクス様キタコレd(=ω=.*)
フェルトも良かったけどやっぱラクス様だな!
おまけにゲージデザイン「ラクス様Verハロ」も購入。
ピンクでちょっと可愛すぎるかな?
前までは紫のハロ(ネーナVer)だったけど、この色も良い。
もしかしたらネーナハロに戻すかも。
∞ジャスティス使ってきました。
強すぎて笑った。笑
ブーメランが異常。
CSは弾速が上がって実戦レベルになってた。
今まで押しつけ武装が無かった隠者だけど、
ブメが凄まじい高性能になり攻めにも使えるように。
なおかつ迎撃能力にも磨きが掛かった。
機動力も上がってる。特に旋回性能は目に見えて向上。
総合的に見て黒本、Zに余裕で並んでますね。
シャッフルですが8連勝出来ました。
なんという安定感。
そしてとにかく速い。
高速戦闘が得意な隠者にぴったりな調整でした。
2500は、
射撃寄り万能機=Z
格闘寄り万能機=クロスボーンX1改
高機動万能機=∞ジャスティス
って感じになりましたね。ギスは壊れてるので除外。
Zは弾幕、覚醒のワンチャンとハイメガでやっぱり強い。
この3機だとクロボンがちょっと厳しいか?
あとはフォビもかなり強化。
メインの誘導が上がったのとリロ短縮?かなり厄介。
初代は良調整されたみたいです。
シナ?使ってる人多かったけどよく分からなかった。笑
しばらくは∞ジャスティスと00使って行こうと思います。
アプデ後+夜という事でけっこう混み混み。
とりあえず新しくリリースされたナビを設定。
ラクス様キタコレd(=ω=.*)
フェルトも良かったけどやっぱラクス様だな!
おまけにゲージデザイン「ラクス様Verハロ」も購入。
ピンクでちょっと可愛すぎるかな?
前までは紫のハロ(ネーナVer)だったけど、この色も良い。
もしかしたらネーナハロに戻すかも。
∞ジャスティス使ってきました。
強すぎて笑った。笑
ブーメランが異常。
CSは弾速が上がって実戦レベルになってた。
今まで押しつけ武装が無かった隠者だけど、
ブメが凄まじい高性能になり攻めにも使えるように。
なおかつ迎撃能力にも磨きが掛かった。
機動力も上がってる。特に旋回性能は目に見えて向上。
総合的に見て黒本、Zに余裕で並んでますね。
シャッフルですが8連勝出来ました。
なんという安定感。
そしてとにかく速い。
高速戦闘が得意な隠者にぴったりな調整でした。
2500は、
射撃寄り万能機=Z
格闘寄り万能機=クロスボーンX1改
高機動万能機=∞ジャスティス
って感じになりましたね。ギスは壊れてるので除外。
Zは弾幕、覚醒のワンチャンとハイメガでやっぱり強い。
この3機だとクロボンがちょっと厳しいか?
あとはフォビもかなり強化。
メインの誘導が上がったのとリロ短縮?かなり厄介。
初代は良調整されたみたいです。
シナ?使ってる人多かったけどよく分からなかった。笑
しばらくは∞ジャスティスと00使って行こうと思います。
2011/09/21 (Wed)
Game.Ⅰ
自主的に学校行ってたけど、
台風の影響を考えてお昼頃に帰宅。
夕方くらいから電車止まりだしたから読みが当たった。
帰ってから少しPCと睨めっこして、
やる事なくなってからPCでアニメ見てました。
もう少しで見終わります。
それはそうとEXVSのアプデ情報でも。
まだ1日目なのでどこまで信じて良いかわからないけど。
∞ジャスティス。
●機動力(旋回性能が大幅に向上?)
●射CS(弾速UP、発生強化?、非同時ヒットのまま?)
●N格(ダメUP、突進速度UP、モーション高速化)
●横格(モーション高速化)
●特格(ダメUP、モーション高速化)
●後格(モーション高速化、誘導強化、滑り撃ち化?)
●ブメ(飛距離UP、発生速度UP、補正率下がった?)
●リフター(発生速度UP、滑り撃ち化?、戻り高速化?)
自分で使ってはいないけど。
ブーメランが一番強化されてるっぽいですね。
勿論CSの性能も上がって中距離戦もこなせるらしい。
ブメが押しつけ武装、まさに運命のような運用が出来る?
格闘のダメも上がってクロボン涙目。笑
天敵のフォビも息を吹き返したらしいし、
隠者もブメとリフがあるから相性悪いし。
これはクロボンちょっと厳しくなるかもしれませんね。
台風の影響を考えてお昼頃に帰宅。
夕方くらいから電車止まりだしたから読みが当たった。
帰ってから少しPCと睨めっこして、
やる事なくなってからPCでアニメ見てました。
もう少しで見終わります。
それはそうとEXVSのアプデ情報でも。
まだ1日目なのでどこまで信じて良いかわからないけど。
∞ジャスティス。
●機動力(旋回性能が大幅に向上?)
●射CS(弾速UP、発生強化?、非同時ヒットのまま?)
●N格(ダメUP、突進速度UP、モーション高速化)
●横格(モーション高速化)
●特格(ダメUP、モーション高速化)
●後格(モーション高速化、誘導強化、滑り撃ち化?)
●ブメ(飛距離UP、発生速度UP、補正率下がった?)
●リフター(発生速度UP、滑り撃ち化?、戻り高速化?)
自分で使ってはいないけど。
ブーメランが一番強化されてるっぽいですね。
勿論CSの性能も上がって中距離戦もこなせるらしい。
ブメが押しつけ武装、まさに運命のような運用が出来る?
格闘のダメも上がってクロボン涙目。笑
天敵のフォビも息を吹き返したらしいし、
隠者もブメとリフがあるから相性悪いし。
これはクロボンちょっと厳しくなるかもしれませんね。
2011/09/20 (Tue)
Game.Ⅰ
モンハン4なるものが出るとか。
またまた3DSらしい、です。
今回の3Gと4はトライの後続という考え方ですよね。
P系の3rdGはそもそも作らないって言ってたし。
とは言えVitaとかで出してきそうな気もしたりする。
Gでなくても4thとか。
勝手な想像です。
明日はEXVSのアプデ。
ゲーセンに行く余裕は無いから情報だけはチェック。
00のシャッフルでの可能性のなさに気づいてしまった。
が、もう少し使ってみようと思う。
シャッフルで辛いケルでさえ使い込めば勝てるんだから、
00だって何とかなる気がする。
それに好きな機体使いたいし。
あ、00は別に特別好きではないけど。刹那が好き。
こう、ネタ的に。
運命?なんかチート性能過ぎて使う気がしない。
劣化運命と呼ばれてる∞正義の良調整に期待!
またまた3DSらしい、です。
今回の3Gと4はトライの後続という考え方ですよね。
P系の3rdGはそもそも作らないって言ってたし。
とは言えVitaとかで出してきそうな気もしたりする。
Gでなくても4thとか。
勝手な想像です。
明日はEXVSのアプデ。
ゲーセンに行く余裕は無いから情報だけはチェック。
00のシャッフルでの可能性のなさに気づいてしまった。
が、もう少し使ってみようと思う。
シャッフルで辛いケルでさえ使い込めば勝てるんだから、
00だって何とかなる気がする。
それに好きな機体使いたいし。
あ、00は別に特別好きではないけど。刹那が好き。
こう、ネタ的に。
運命?なんかチート性能過ぎて使う気がしない。
劣化運命と呼ばれてる∞正義の良調整に期待!
2011/09/17 (Sat)
Game.Ⅰ
温泉に行ってホクホクなみゃこさんです。
鉄拳TAG2が稼働し始めましたが、
今は金銭的にも時間的にもやる余裕がありません。
EXVSが楽しすぎるし両立は厳しい。
そんなEXVSに次回作なるACゲームの噂が。
や、確証はありませんので。
でも家庭版が出たらアーケードは寂れると思うし、
続編みたいなのが出ても不思議ではない。
TGSでアプデ済みの∞ジャスティスが使えるらしく、
情報が出回ってます。
●射CS=同時ヒットに変更、(弾速UP?)
●N格=モーション高速化、ダメUP
●後格=発生強化
●特格=ダメUP
●ブメ=発生強化、飛距離UP
●リフター=発生強化
●機動力=変形関連が強化?
こちらも確証はないから何とも。
これだけなら強機体にはなれない、と思う。
CSの性能次第で中距離戦こなせるか変わるから期待。
格闘の威力上がっても、
正直、格闘寄りならクロボンがいて性能も上。
格闘寄りでも、
攻めのクロボン、守りのインジャとかになれば素敵。
や、クロボンは守っても強いけど。
ブメ、リフターと強化で迎撃力に磨きが掛かる。
変形の機動力次第では自衛力も上がる。
21日が楽しみ、にぱにぱ。
鉄拳TAG2が稼働し始めましたが、
今は金銭的にも時間的にもやる余裕がありません。
EXVSが楽しすぎるし両立は厳しい。
そんなEXVSに次回作なるACゲームの噂が。
や、確証はありませんので。
でも家庭版が出たらアーケードは寂れると思うし、
続編みたいなのが出ても不思議ではない。
TGSでアプデ済みの∞ジャスティスが使えるらしく、
情報が出回ってます。
●射CS=同時ヒットに変更、(弾速UP?)
●N格=モーション高速化、ダメUP
●後格=発生強化
●特格=ダメUP
●ブメ=発生強化、飛距離UP
●リフター=発生強化
●機動力=変形関連が強化?
こちらも確証はないから何とも。
これだけなら強機体にはなれない、と思う。
CSの性能次第で中距離戦こなせるか変わるから期待。
格闘の威力上がっても、
正直、格闘寄りならクロボンがいて性能も上。
格闘寄りでも、
攻めのクロボン、守りのインジャとかになれば素敵。
や、クロボンは守っても強いけど。
ブメ、リフターと強化で迎撃力に磨きが掛かる。
変形の機動力次第では自衛力も上がる。
21日が楽しみ、にぱにぱ。