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雅猫(みゃこ)
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男性
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猫とじゃれる
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更新履歴
11/06/07 : コンテンツ追加 11/02/13 : リンク修正
2008/05/19 (Mon)
Game.Ⅰ
『一緒にいたかった/ZONE』
皆さんカードやゲームをする時に、
ポリシーや理想はお持ちですか?
また、それを実行に移せていますか?
自分の場合は【好きなものを使って勝つ】。
もしくは【お互い楽しめるように遊ぶ】ですかね。
それはカードでも格ゲーでも同じ考えです。
皆さんカードやゲームをする時に、
ポリシーや理想はお持ちですか?
また、それを実行に移せていますか?
自分の場合は【好きなものを使って勝つ】。
もしくは【お互い楽しめるように遊ぶ】ですかね。
それはカードでも格ゲーでも同じ考えです。
カードで言うならば、流行の強デッキや強カードに頼らず自分の好きなカードで勝てるように。
格ゲーなら、強・厨キャラに頼らず自分の好きなキャラを極めて勝つ。
まぁ言うだけなら簡単なんですけどね…。
やっぱ遊戯でも鉄拳でも勝率は高くないですし。
自分と同じ理想を持つ人は結構いるんじゃないかな?
実際に実行出来てる人ってどのくらい居るのだろうか。
自分は少し折れそうなんですがorz
鉄拳なんですが、
まぁ、まだまだやり込んでいないと言えばそうだけど、
今壁にぶち当たってまして。
●自分の人間性能(上手さ)。
●スティ・シャオの強キャラとの性能差。
●待ち気味に戦わないと勝てないザフィ。
あきらからに自分より実力ない人に、
お手軽厨キャラで乱入されて負けるとやるせないorz
楽しむ為にやってはいるけど、
対戦ゲーは勝ってなんぼな所もあるし負けが続くとね。
しかもマナー悪いやつとかと当たるともう…。
やっぱ実力が付いてくると欲が出ますねorz
所詮は理想論だって事ですかね。
格ゲーなら、強・厨キャラに頼らず自分の好きなキャラを極めて勝つ。
まぁ言うだけなら簡単なんですけどね…。
やっぱ遊戯でも鉄拳でも勝率は高くないですし。
自分と同じ理想を持つ人は結構いるんじゃないかな?
実際に実行出来てる人ってどのくらい居るのだろうか。
自分は少し折れそうなんですがorz
鉄拳なんですが、
まぁ、まだまだやり込んでいないと言えばそうだけど、
今壁にぶち当たってまして。
●自分の人間性能(上手さ)。
●スティ・シャオの強キャラとの性能差。
●待ち気味に戦わないと勝てないザフィ。
あきらからに自分より実力ない人に、
お手軽厨キャラで乱入されて負けるとやるせないorz
楽しむ為にやってはいるけど、
対戦ゲーは勝ってなんぼな所もあるし負けが続くとね。
しかもマナー悪いやつとかと当たるともう…。
やっぱ実力が付いてくると欲が出ますねorz
所詮は理想論だって事ですかね。