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雅猫(みゃこ)
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更新履歴
11/06/07 : コンテンツ追加 11/02/13 : リンク修正
2008/05/10 (Sat)
Game.Ⅰ
『大爆発No.1/ZONE』
今日は思う存分鉄拳してきました。
10時~6時くらいまで。
ぶっ続けでプレイしてた訳ではなく、
他の人の対戦を見てた時間も結構あります。
その後6時からヒトカラ。
ぁ~声でねぇ。
明日はあまり調子に乗って歌えそうに無いぜ。笑
さて、今からスリーブを紙から切り離す作業をしないとw
~以下鉄拳6~
今日は思う存分鉄拳してきました。
10時~6時くらいまで。
ぶっ続けでプレイしてた訳ではなく、
他の人の対戦を見てた時間も結構あります。
その後6時からヒトカラ。
ぁ~声でねぇ。
明日はあまり調子に乗って歌えそうに無いぜ。笑
さて、今からスリーブを紙から切り離す作業をしないとw
~以下鉄拳6~
メインで使ったのはザフィーナ様。
とりあえず、かなり使いやすい。
他キャラがあまりにも玄人向けだっただけに、
まだ普通に近いザフィーナは扱いやすい。
それでも攻撃モーションは群を抜いて独特なので、
相手にとってはそれだけでプレッシャーになる。
下段は小技から大技まで揃っており削りは楽。
リスクはあるけどリターンの大きい下段もあり、
一発逆転を狙うのにも使える。
ねちねち中~遠距離で削りつつ、
相手が攻撃をスカった時にはすかさずアッパーで上げる。
こういう戦い方になるかな。
“自分から攻める”キャラでは無いですね。
それと、なんか今日はやけにスティーブも勝率高かった。
あまりコンボに拘らずに削ってた方が強いのかな?
結構対戦したけど、色々と収穫はありました。
↓これは前に撮ったやつなので今は下半身が違います。
とりあえず、かなり使いやすい。
他キャラがあまりにも玄人向けだっただけに、
まだ普通に近いザフィーナは扱いやすい。
それでも攻撃モーションは群を抜いて独特なので、
相手にとってはそれだけでプレッシャーになる。
下段は小技から大技まで揃っており削りは楽。
リスクはあるけどリターンの大きい下段もあり、
一発逆転を狙うのにも使える。
ねちねち中~遠距離で削りつつ、
相手が攻撃をスカった時にはすかさずアッパーで上げる。
こういう戦い方になるかな。
“自分から攻める”キャラでは無いですね。
それと、なんか今日はやけにスティーブも勝率高かった。
あまりコンボに拘らずに削ってた方が強いのかな?
結構対戦したけど、色々と収穫はありました。
↓これは前に撮ったやつなので今は下半身が違います。
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