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ダレかボクに微笑んで 気づかれない真実を知って下さい
  PROFILE
HN:
雅猫(みゃこ)
HP:
性別:
男性
趣味:
猫とじゃれる
自己紹介:
07/07/15,Blog開始。
08/11/11,「雅猫」に改名。

みやびなネコと書いて、
「みゃこ」と読みます。

ごらんの通り相当な猫好きです。にゃー。



★コンテンツ★

古手梨花 セリフ集
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11/06/07 : コンテンツ追加       11/02/13 : リンク修正
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2017/08/19 (Sat)
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2012/02/10 (Fri)
EXVSfb。

明日行こうと思ってたけど、
予定が入って行けなくなったから帰りに寄ってみた。
結構遅くだったから空いてました。

・なんか全体的にもっさりした?
・グラフィックがベタっとして見える
・↑ステージが明るくなった影響かも
・ステキャンの慣性の乗りが凄い
・味方の攻撃を盾しても覚醒がたまらない
・覚醒の溜まり方が遅い
・↑3000コスでも3回半覚は無理
・撃墜された時に溜まる覚醒の良が今までの半分以下
・B覚醒はいらない子
・A覚醒はやりすぎ(20~30%は攻撃力上がってる
・νガンダムの2500は嘘。3000のままでした

では使った機体の感想とか。

ガンダムスローネドライ
使用回数2回(1勝/2連勝)
●メイン=GNハンドガン(普通のBR、弾数6
●射CS=GNミサイル?(4発出る
●サブ=アイン呼出(レバー入れで性能変化
●特射=ツヴァイ呼出(レバー入れで性能変化
●特格=GNステルスフィールド(GN粒子散布

・機動性は軽く良好(旋回性能は残念
・ロック距離は短め
・格闘性能はリーチ、伸び、回り込み性能は並
・格闘コンボでのダメージは伸びにくそう
・擬似太陽路の赤い粒子のBRが綺麗
・アイン呼出/N=細いゲロビ、レバー入=BR3連射
・ツヴァイ呼出/N=GNファング、レバー入=突進斬り
・特格闘=発動中は足が止まるが味方が緑ロックになる?
・BGM=泪のムコウ


ダブルオーガンダム
使用回数2回(0勝/5連勝)
・半覚してもTRの弾は全てリロード済
・サブ=2発当たっても相手がダウンしない
・特射=アシストの弾数が1→2発に変更
・特射=N=キュリオス、レバー入=セラヴィー
・特射=セラヴィーはゲロビ。銃口補正が甘く発生遅め
・00R時のBR弾数が5→6発に変更
・00R時の後格のモーションが速くなりズンダに組み込める


ガンダムデスサイズヘル(EW版)
使用回数1回(1勝)
・射CS強化。投げるまでが速くなり軌道が直線的に


書きたい事は結構あるけど長くなってきたのでまた次に。
最後に身内の機体情報。

●X1改
・鞭の発生が遅く
・BD格の2段目以降が遅く?しかも動かなくなった

●ゴッド
・サブのバァアアルカンが廃止され風雲再起に
・覚醒技がまさかの2種類
・↑ラブラブ天驚拳とWゴッドフィンガー

●ドラゴン
・ドラゴンファイヤー?が追加
・↑ゴッドのメインと似てる、でもリーチが短い
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