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ダレかボクに微笑んで 気づかれない真実を知って下さい
  PROFILE
HN:
雅猫(みゃこ)
HP:
性別:
男性
趣味:
猫とじゃれる
自己紹介:
07/07/15,Blog開始。
08/11/11,「雅猫」に改名。

みやびなネコと書いて、
「みゃこ」と読みます。

ごらんの通り相当な猫好きです。にゃー。



★コンテンツ★

古手梨花 セリフ集
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11/06/07 : コンテンツ追加       11/02/13 : リンク修正
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2024/04/18 (Thu)
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2011/02/22 (Tue)
明日、ガンダムEXVSがオンラインアップデート。

プロヴィ&アッガイたんの解禁。

それよりもプレイヤーナビにメイリン参戦!

ついにキタ!待っていました。
でも今お世話になってるフェルトも好きなんですよね。
これは迷うなぁ。

うむ、今週中に一回はメイリンに会いに行こう。


最近クロスボーン一択になってます。

面白すぎる。
クロボン視点から見て苦手な機体達。

基本3000はどいつもクロボンより性能が上なのでキツイ。
ストフリ、ウィングは追いつく事すら無理。

マスター、近~中距離なら鞭で拒否れるんだけど、
やはり半覚3回されると、どうやってもダメ負けします…。

2000だとシャゲとフォビがマジで無理。

フォビはABCマント無視のレールガンがあるし、
近距離はレイダーで拒否られる。
こちらのマントが剥がれたらフレスのカットが怖い…。

シャゲは極悪性能の格Cがマント無視して刺さる事と、
格闘の判定で負けるのが厳しいです。

ゼータは近づく前に弾幕張られてマント剥がされる。
懐に入ってもハイメガで追い返されるか、
覚醒があるとSAを縦に逆に格闘でゴリ押ししてくる…。

しかもこいつら恐ろしく使用率高いんですよね!

シャッフルでは確実にどれかいるレベル。

クロボンがキツいのはコレが原因か!


おまけに耐久が最低レベルなので、
半覚3回が安定しないです。2回が良いところですね。
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