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雅猫(みゃこ)
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更新履歴
11/06/07 : コンテンツ追加 11/02/13 : リンク修正
2010/10/16 (Sat)
Game.Ⅰ
前回の続きで使った機体の感想。
その前に。
この作品のオリジナル機体、エクストリームガンダム。
声担当してるのGackt様ではありませぬか!
やべぇぇ!!
よし。
脱線しそうなので話を戻します。
◆GN-006 GNHW/R ケルディムガンダム
00では一番好きな機体です。ロックオン様LOVE。
コスト「2500」の完全射撃機体。故に格闘は無し。
大きなダメージ源がないので丁寧な立ち回りが重要。
メインのGNスナイパーライフルの性能は中々。
ただ、弾数とリロードに難ありなのでしっかり狙わないと。
ライフルビット・シールドビットは、
接近された時の自衛手段として使うのが良さそうです。
余裕があれば敵包囲や味方への援護に。
GNBPは微妙性能なので牽制用に。
メインが弾切れ起こさないためにも適度にばら撒く感じ。
同じくサブのGNミサイルも牽制用。
後ろ格闘でロマンあふれる1secondトランザム!!
カウンターですね。残念性能ですが…。
覚醒するとトランザム化。
ライフルビット展開して撃つとフルバ気分を味わえます。
覚醒技はセラヴィーとの合体技。
ビビって下がりすぎると空気になりやすいので、
適度に中~遠距離を維持しつつメインのプレッシャーを。
やはり難しい機体ですね。
好きな機体なので頑張って使ってみようと思います。
最後に一言・・・
ケルディムLOVE!!
その前に。
この作品のオリジナル機体、エクストリームガンダム。
声担当してるのGackt様ではありませぬか!
やべぇぇ!!
よし。
脱線しそうなので話を戻します。
◆GN-006 GNHW/R ケルディムガンダム
00では一番好きな機体です。ロックオン様LOVE。
コスト「2500」の完全射撃機体。故に格闘は無し。
大きなダメージ源がないので丁寧な立ち回りが重要。
メインのGNスナイパーライフルの性能は中々。
ただ、弾数とリロードに難ありなのでしっかり狙わないと。
ライフルビット・シールドビットは、
接近された時の自衛手段として使うのが良さそうです。
余裕があれば敵包囲や味方への援護に。
GNBPは微妙性能なので牽制用に。
メインが弾切れ起こさないためにも適度にばら撒く感じ。
同じくサブのGNミサイルも牽制用。
後ろ格闘でロマンあふれる1secondトランザム!!
カウンターですね。残念性能ですが…。
覚醒するとトランザム化。
ライフルビット展開して撃つとフルバ気分を味わえます。
覚醒技はセラヴィーとの合体技。
ビビって下がりすぎると空気になりやすいので、
適度に中~遠距離を維持しつつメインのプレッシャーを。
やはり難しい機体ですね。
好きな機体なので頑張って使ってみようと思います。
最後に一言・・・
ケルディムLOVE!!
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