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雅猫(みゃこ)
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猫とじゃれる
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更新履歴
11/06/07 : コンテンツ追加 11/02/13 : リンク修正
2011/12/20 (Tue)
Card
オフで使ったデッキの感想。
最近、対戦でエクストラ15枚用意してやってます。
探す時間省けるが大きい。
出せるものが限られてる中で戦うのもまた違った感じ。
どうしても他を出したい時は圏外から召喚するけど。笑
感想は続きからで。
最近、対戦でエクストラ15枚用意してやってます。
探す時間省けるが大きい。
出せるものが限られてる中で戦うのもまた違った感じ。
どうしても他を出したい時は圏外から召喚するけど。笑
感想は続きからで。
●ジャンド魔轟神
1ショットに特化してる訳じゃないけど、
魔轟神だから狙える…というかそうしないと勝ちにくい。
じわじわ戦ってると不利になる。
もう少し強くしても良いかも。
でも強化の方法って、
宣告、警告、奈落、幽閉あたり入れる感じになるけど。
別にガチでもないししなくて良いかな、とも思う。
●ユニコ魔轟神獣
はい、実はこのデッキにみう先輩スリーブ使いました。
入ってるモンが全て獣族ってのと、
魔法罠もそれっぽいのが少しあったのでイメージ的に、
ぬこ部のみう先輩に合うかな~と。
貪欲が無くてユニコが足りなくなるのが残念。
なんか無いかなぁ。
●悪魔魔轟神
一応新作。とりあえず悪魔族たっぷり。
キャシー3でカオスハンター、スナイプ、ガルバスで、
嫌がらせしまくるのがコンセプト。
手札消費が激しくて爆死する。
スナイプorガルバス→クルス(→キャシー蘇生)とかやれば、
レイジオンが作れるから多少はフォロー出来る。
暗黒界の門入ってるけどコストが用意出来ない。
もうちょい練らないと。
●BF/バスター
はい、素でエクストラ忘れていきました。
☆8があまり出ない。
普通にBFが強くて出さなくても困らないという。
半墓地型だし異次元埋葬は入れようかな。
欠点はレモンの出番が少なすぎて物足りない所。
前のブラックボンバーの形も作り直そうかな。
●風たん
普通のビートダウンだと高速環境は厳しいなぁ。
まぁ好きですけどね。
増援とか入れたいんだけどスペースが無い。
ファンデッキはこれが辛いぜ。
バトロワだとあえて一撃必殺に挑んでくる人多すぎ。笑
シングルでも戦えるように調整…しようかな。
1ショットに特化してる訳じゃないけど、
魔轟神だから狙える…というかそうしないと勝ちにくい。
じわじわ戦ってると不利になる。
もう少し強くしても良いかも。
でも強化の方法って、
宣告、警告、奈落、幽閉あたり入れる感じになるけど。
別にガチでもないししなくて良いかな、とも思う。
●ユニコ魔轟神獣
はい、実はこのデッキにみう先輩スリーブ使いました。
入ってるモンが全て獣族ってのと、
魔法罠もそれっぽいのが少しあったのでイメージ的に、
ぬこ部のみう先輩に合うかな~と。
貪欲が無くてユニコが足りなくなるのが残念。
なんか無いかなぁ。
●悪魔魔轟神
一応新作。とりあえず悪魔族たっぷり。
キャシー3でカオスハンター、スナイプ、ガルバスで、
嫌がらせしまくるのがコンセプト。
手札消費が激しくて爆死する。
スナイプorガルバス→クルス(→キャシー蘇生)とかやれば、
レイジオンが作れるから多少はフォロー出来る。
暗黒界の門入ってるけどコストが用意出来ない。
もうちょい練らないと。
●BF/バスター
はい、素でエクストラ忘れていきました。
☆8があまり出ない。
普通にBFが強くて出さなくても困らないという。
半墓地型だし異次元埋葬は入れようかな。
欠点はレモンの出番が少なすぎて物足りない所。
前のブラックボンバーの形も作り直そうかな。
●風たん
普通のビートダウンだと高速環境は厳しいなぁ。
まぁ好きですけどね。
増援とか入れたいんだけどスペースが無い。
ファンデッキはこれが辛いぜ。
バトロワだとあえて一撃必殺に挑んでくる人多すぎ。笑
シングルでも戦えるように調整…しようかな。
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