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雅猫(みゃこ)
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男性
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猫とじゃれる
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更新履歴
11/06/07 : コンテンツ追加 11/02/13 : リンク修正


昨日ロケテ最終日のEXVSfbへ。
夜の10時過ぎだったからあまり出来なかったけど。
色々書いてきたけど、不満の方を。

現時点での機体性能は修正も入るだろうから、
あまり気にしてないんだけど…格闘機が怖いなぁと。
と言うのも盾の弱体化が痛い。
格闘機に盾出したらそれが最後、固められて終了。
低コが息しなくなりそう。
A覚醒の攻撃力補正もそれに拍車をかけてる。
そもそも現状ではA・Bと2つある意味が無い気がする。
新規機体だと、
ノワールとスターゲイザーがぶっ飛んでると思う。
3000はやっぱりクアンタ、マスター、ゼロカス。
このあたりの機体はちゃんと調整して欲しい。
1番重要なシステム面では。
動きが遅いというか反応が鈍い。
あとステキャンに慣性乗りまくるのが本当にいらない。
射撃機は待ちっぽいスタイルになるのかな?
待ちとか逃げって好きじゃないから嫌すぎる。
機体選択画面のポーズがダサイのも気になる。
総じて言うと、
個人的にはつまらなくなったな、と。
機体うんぬんの話もしたいけど今回はこの辺で。
夜の10時過ぎだったからあまり出来なかったけど。
色々書いてきたけど、不満の方を。
現時点での機体性能は修正も入るだろうから、
あまり気にしてないんだけど…格闘機が怖いなぁと。
と言うのも盾の弱体化が痛い。
格闘機に盾出したらそれが最後、固められて終了。
低コが息しなくなりそう。
A覚醒の攻撃力補正もそれに拍車をかけてる。
そもそも現状ではA・Bと2つある意味が無い気がする。
新規機体だと、
ノワールとスターゲイザーがぶっ飛んでると思う。
3000はやっぱりクアンタ、マスター、ゼロカス。
このあたりの機体はちゃんと調整して欲しい。
1番重要なシステム面では。
動きが遅いというか反応が鈍い。
あとステキャンに慣性乗りまくるのが本当にいらない。
射撃機は待ちっぽいスタイルになるのかな?
待ちとか逃げって好きじゃないから嫌すぎる。
機体選択画面のポーズがダサイのも気になる。
総じて言うと、
個人的にはつまらなくなったな、と。
機体うんぬんの話もしたいけど今回はこの辺で。
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